whf01
概要:

  • UE4: 4.10.1 (uasset:0x01E2)
  • pak: COMPRESS_SNAPPY (4)
  • localization data: GlimpseGame/Content/Localization/Game/en/GlimpseGame.locres

ここで注意すべきは CompressionMethod でデフォルトの UE4 には無い 4=COMPRESS_SNAPPY になっています。KHL は zlib でしたがその展開部分を snappy に置き換えると良いです。

ちなみに現時点では quickbms のスクリプトは対応していません。不正なファイルが展開されますので注意してください。まぁすぐに対応されると思いますが。

追記: bms script 0.4.3 より対応しています。