概要:
- Unity 5.2.4f1
- langs フォルダにローカライズデータ japanese 切り替え表示も可能
- Font: Dynamic, 一部 Bitmap
ローカライズデータは assets の中では無く外部の langs に格納可能。
jpn フォルダを作成し langs.json に japanese の設定を記述することによりゲーム画面上で japanese に変更可能
resources.assets の中にあるので UnityEx 等で抽出してください。
english と russian が混在していますので注意してください。
base, hints, names, research, tasks, tips, titles, tooltips を抜きだして拡張子を json に変更し langs/jpn に置いて編集すると
右上の部分はきちんと表示されていますがチュートリアル画面が化けています。
フォントを置換してみます
texture 及び座標情報を置き換えると
bitmap フォント置換の話は次回
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